动画与数字艺术学院建立于2001年,是我国最早开展动画专业教育的学院之一,也是中国数字媒体艺术与数字游戏设计专业的始创院校。经由十多年生长,学院已成为海内领军的动漫与新媒体教育机构,在国际上有着广泛影响力。学院是教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会、国家动画教学研究基地、中国动画学会教育委员会、国家级实验教学示范基地、北京市重点实验室等机构所在地。多年来,学院师生作品每年都获得法国昂西、日本东京、美国SIGGRAPH等海内外顶级动画节展的多个奖项或提名,在海内高校中首屈一指。
师生创作的“功夫兔”、“三国杀”、“兔斯基”等动周游戏产物,已缔造数亿市场价值并成为中国文化创意工业的知名品牌。这里是“动画大师降生的摇篮,青年人梦想升起的地方”。
在师生们的努力下,学院飞速生长,未来将成为国际一流的动画与数字媒体人才造就基地!动画与数字艺术学院(原动画学院)师生创作了大量动漫、数字影视、网络多媒体、数字游戏等种种类型的作品,其中二百余部短片获得海内外大奖,奖项包罗美国Siggraph动画节、法国昂西动画节、日本东京国际东漫节、德国斯图加特国际动画节、oneshow金铅笔奖、D&AD全球创意设计奖、美国NextFrame国际大学生巡回影戏节、中国国际动漫节原创动漫大赛、韩国富川国际学生动画节、欧洲国际大学生影戏节、金犊奖以及中国动画成就奖等诸多节展奖项。我们乐成孵化了“兔斯基”、“三国杀”、“功夫兔”等国际知名的动周游戏品牌,缔造出数亿市场价值;我们也制作出了动画影戏《我是狼》、《我的师父姜子牙》、数字纪录影片《决战黄桥》、电视动画系列片《淮南子传奇》等乐成的商业作品。
动画与数字艺术学院建设了以团结造就、夏季学院、外洋游学等项目为主要框架的恒久留学与短期访学相互联合的学生出国交流留学体系,为学生搭建了良好的国际交流和留学深造平台。近年来,学院选派60多名本科生和研究生赴美国南加州大学、美国东北大学、美国高科思科技大学、英国邓迪大学、英国阿伯泰·邓迪大学、英国伯恩茅斯大学到场“2+2”、“3+1”和“1+1+1”团结造就项目;有凌驾300人次学生到场了学院与加拿大谢里丹学院、法国高布兰学院、新加坡南洋理工学院、美国高科思科技大学、韩国国立艺术大学、德国波茨坦影视学院、香港IVE专业教育学院等院校团结举行的夏季学院短期团结创作项目;此外,先后有300人次学生赴加州大学洛杉矶分校、威斯敏斯特大学、加拿大数字媒体中心等机构到场外洋游学课程。
学生保送研究生情况每年大致有20人左右。动画艺术类本科专业 人才造就理念,通过系统专业理论学习和大量专业实践,在平台式的理论教学基础上形成知识模块。造就相识海内外动画、漫画行业生长现状与未来趋势,熟悉动画、漫画创作、制作及运营纪律,具备较高艺术修养和创作能力,掌握前沿技术的高条理、复合型创新领武士才。
本专业结业生具有较强的就业竞争力和未来生长空间。本专业下设“动画艺术偏向”、“漫画与插画偏向”、“三维动画与特效偏向”三个专业偏向。入学后凭据学生意愿及考试情况分专业偏向造就。动画艺术偏向 造就相识海内外动漫行业生长现状与未来趋势,熟悉传统动画及数字动画制作流程,具备较高艺术修养和创作能力,熟练掌握动画创意设计及制作技法,从事动画创意筹谋,美术设计,动画导演,动画演出与行动设计,实验动画创作的高端复合型人才。
【主干课程】 造型设计类基础课程,影戏语言、故事创作、动画基本原理、动画设计、动画演出、动画编剧、动画导演、漫画创作、插画创作、数字出书与编辑、数字动画制作、实验动画创作等。漫画与插画偏向 造就熟悉海内外动漫行业生长现状与未来趋势,熟悉现代漫画、插画创作流程,具备较高艺术修养和创作能力,熟练掌握漫画插画制作数字工具,从事漫画、插画、图画书及电子出书物内容创作的高端复合型人才。三维动画与特效偏向 造就相识海内外动漫行业生长现状与未来趋势,熟悉传统动画及数字动画制作流程,具备较高艺术修养和创作能力,熟练掌握三维动画,影视特效制作前沿技术,从事三维动画与特效制作,动画导演,动画演出与行动设计,动画技术监视的高端复合型人才。
【主干课程】 造型设计类基础课程,影戏语言、盘算机图形图像基础、动画基本原理、动画演出、动画导演、三维建模与材质、三维角色绑定、三维角色动画、动力学模拟、三维角色、数字合成与校色、数字影视特效创作等。动画(游戏艺术偏向)艺术类本科专业 动画(游戏艺术偏向)主要造就游戏艺术偏向人才,注重艺术素养、创新精神与团队互助能力的造就。本专业学生在对游戏开发创作整体相识的基础上,将着重磨炼在游戏艺术方面的创作实践能力。
本专业偏向通过以学生为中心,以互动式教学为主,突出学科交织和实践教学,强调知识与实用的联合,造就具有良好的人文与艺术修养,熟悉游戏产物开发流程,具有创新游戏筹谋思想,具有较强的游戏美术设计能力,熟练掌握三维游戏制作手段,能在相关单元从事游戏美术设计、治理等方面事情的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。数字媒体艺术艺术类本科专业 本专业旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,重视学生在人文、艺术、技术方面的综合素质造就,造就相识海内外网络产物和视频内容创作、制作及运营纪律,掌握前沿媒体技术的高条理、复合型创新领武士才。具有较强的就业竞争力和未来生长空间。下设“数字影视与网络视频制作”、“网络媒体设计”两个专业偏向。
入学后分偏向造就。数字影视与网络视频制作偏向面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求。造就相识海内外网络视频内容创作、制作及运营纪律,熟悉今世数字影视制作流程,掌握前沿数字影像技术的高条理、复合型创新人才。本专业学生结业后可在海内外影视制作和新媒体行业从事影视剧、网络视听节目、新媒体视频(如3D、VR)等的筹谋、创作与制作,并可从事相关创作治理类事情。
焦点课程包罗视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。网络媒体设计偏向针对网络时代人类社会的厘革浪潮,旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,让学生谙熟互联网、移动媒体、数字出书、新媒体广告、物联网、虚拟现实等新兴行业领域的产物设计、开发与制作流程,具备创意筹谋、产物设计、视觉转达、法式开发、用户体验研究、电子商务、治理运营等综合能力,从而为我国造就出互联网行业领域的下一代业界领武士物。学生在校期间可凭据自身兴趣自主选修“交互设计、交互法式、新媒体产物”三大模块课程,教学师资中不仅有结业于中科院、清华、中国传媒大学、中央美院、北京理工、英国伯恩茅斯等知名院校组成的本校跨学科教师团队,还包罗有来自于微软、创新工厂、、阿里巴巴、豌豆荚、metadesign等行业一线专家。
学生结业后可在互联网、移动通讯、广告公司、通讯社、网络电视台、数字出书机构,以及政府、高校、其他企事业单元的相关新媒体部门事情,具有辽阔的未来职业生长前景。艺术与科技(数字娱乐偏向)艺术类本科专业 艺术与科技(数字娱乐偏向)专业偏向主要造就游戏筹谋与电子竞技治理人才,注重综合能力、创新精神与团队互助能力的造就。本专业学生在对游戏开发创作相识的基础上,将着重磨炼在筹谋、运营等方面的能力。
本专业偏向通过以学生为中心,以互动式教学为主,突出学科交织和实践教学,强调知识与实用的联合,造就具有良好的综合素质和辽阔的行业视野,熟悉游戏产物开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包罗电子竞技在内的游戏设计与行业生长有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏筹谋与运营等方面事情,富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。
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